Программирование компьютерной графики

  • Автор: Боресков Алексей Викторович
  • Издательство: ДМК-Пресс
  • Год выпуска: 2019 *
  • Обложка: мягкая обложка
  • ISBN: 978-5-97060-779-4
2 379 руб.
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.